Strona 1 z 4
Pare zmian
Napisano: 16 lut 2014, o 20:21
autor: Madzia.
Hej

. To co mi wpadło w oko podczas dzisiejszej gry.
- krótki freezetime
- irytujące "no sir" za każdym razem jak ktoś nadejdzie na linię rashu
- kolorowe ogonki przy granatach
- brak mapcyklu, zbędny vote
Noja propozycja: de_dust2, de_mirage, de_train, de_tuscan, de_hell, de_inferno, de_nuke, de_aztec
Pare zmian
Napisano: 16 lut 2014, o 20:30
autor: NikooS
Bez aztecka i hella, reszta ok. Wystarczy 6 map.
Myślę, że linia trwa za długo, minuta wystarczy.
Pare zmian
Napisano: 17 lut 2014, o 04:32
autor: Kubi
Zgadzam się z MAdzią w prawie wszystkim, jedynie bym odrzucił mapy de_mirage i de_hell i dodał ewentualnie de_dust, bo to raczej lubiana mapa
Pare zmian
Napisano: 17 lut 2014, o 06:15
autor: Beny
Może jeszcze "de_cpl_fire" ?
Pare zmian
Napisano: 17 lut 2014, o 09:48
autor: Szyna
Proponowałbym jeszcze cs_militia oraz de_prodigy jak już się serwerek rozkręci

Pare zmian
Napisano: 17 lut 2014, o 11:18
autor: Madzia.
cbble, prodigy oraz assualt będą odstraszać z początku

.
Pare zmian
Napisano: 17 lut 2014, o 11:50
autor: Szyna
Użytkownik Madzia. napisał:
cbble, prodigy oraz assualt będą odstraszać z początku

.
Z początku na pewno, chociaż moim zdaniem to dobre mapy na TP.
Pare zmian
Napisano: 17 lut 2014, o 23:47
autor: Madzia.
Punkciki za bombe można usunąć.
Pare zmian
Napisano: 17 lut 2014, o 23:49
autor: Soni
A co sądzicie o info po śmierci ?
Dla mnie to zbędny plugin.
Pare zmian
Napisano: 18 lut 2014, o 00:18
autor: Kubi
Użytkownik Madzia. napisał:
cbble, prodigy oraz assualt będą odstraszać z początku

.
tez tak mysle
Co do punktów za pake, powinny być, to serwer tp, więc moze to pomoze w wypełnianiu celów.
Info po śmierci, tez powinno byc wg mnie
Pare zmian
Napisano: 18 lut 2014, o 00:46
autor: NikooS
@ Szyna te mapy się nadają na 4fun/ffa, nie na tp.
@ Soni na każdym tp jest info po śmierci, nie wyobrażam sobie tp bez tego pluginu.
Pare zmian
Napisano: 18 lut 2014, o 00:48
autor: bzzzyyyQQQuś
Ja bym zostawił tylko mapy Esl .
Pare zmian
Napisano: 18 lut 2014, o 01:10
autor: Oschi
Ja wypowiem sie odnosnie map.
Otoz jako bardzo nie doswiadczony gracz tj. Znam tylko kilka map ( dd2, dedust, nuke, inferno, assault, aztec, train, westwooda) i to bardzo slabo i tylko na dd2 moge byc w miare konkurencyjny dla ludzi.
Hmmm stracilem watek

Aha jako nie doswiadczony gracz grajac na TP w weekend przy pojawieniu sie mapy bodajze prodigy mialem ochote uciekac z tego serwera.
Przy tej okazji chcialbym zaapelowac o rozwage co do wyboru map, wydaje mi sie dla nowego serwera musza to byc mapy naprawde standardowe.
Przepraszam za brak skladu mojego posta ale stracilem chyba 3 razy watek ktory chcialem pisac. Brak Polskich liter pisze z telefonu.
Pare zmian
Napisano: 18 lut 2014, o 01:51
autor: Kubi
tak jak napisał Osc
Hi, jedynie odrzucilbym westwood i assault i dodał kabula, choc srednia ja lubie ta mapa musi byc
Edit by Oschi
Zeby nie wiedziec jak literowac nick Swojego autorytarnego administratora to wstyd ! 
Pare zmian
Napisano: 18 lut 2014, o 12:07
autor: Malkos
Podpinam sie przed Oschim , ale według mnie teraz server jest całkiem w porządku. Jedyne co ja bym osobiście zmienił/bądź zostawił:
Zostaje: dawanie infa po śmierci bo to raczej logiczne że na Tp jest taka funkcja a co do map to według mnie powinny znaleźć się takie mapy jak dd2/inferno/nuke/train może jeszcze Tuscan i to tyle nie ma co przesadzać z mapami bo jak to ktoś już napisał wielu graczy nie zna ich poprostu i nie chce im się trudzić aby poznać mape. Ja jeszcze dodał bym jakiś roundsound krótki , zawsze to kropla rozrywki

Malkos